英雄联盟手游扫描是否需要消耗游戏内的资源
英雄联盟手游里使用扫描功能不会消耗金币、点券、红蓝药水、技能点数等任何对局内可获取的游戏资源,切换扫描饰品以及主动释放扫描技能都不存在资源消耗机制,这也是视野体系玩法里最基础的设定之一。扫描也就是饰品栏的神谕透镜,属于开局自带的二选一饰品道具,玩家可以在泉水商店免费在监视图腾与神谕透镜之间来回切换,整个切换流程不需要花费任何金币或者道具,即便多次来回更换两种饰品,也不会产生任何资源损耗,只有固定冷却时间作为使用限制,而非资源门槛。

很多玩家会混淆饰品眼和扫描的使用逻辑,监视图腾插出去之后会消耗一次饰品使用次数,需要等待冷却才能再次释放,而扫描没有使用次数消耗,只要冷却结束就能随时开启。基础状态下扫描拥有75秒冷却时长,开启后持续十秒的侦测范围,可以显形敌方的隐形守卫、提莫的蘑菇、各类隐身陷阱,同时让敌方守卫暂时失效,英雄等级提升到九级之后,扫描的侦测半径会扩大百分之五十,冷却时间还会缩短至60秒,这些属性提升都是随等级自动解锁,同样不需要花费装备、金币或者特殊材料进行升级。

实战对局中,打野、辅助、上单这类需要掌控野区视野的位置,经常会在回城时把插眼饰品换成扫描,用来入侵野区排掉敌方视野守卫,清理埋伏陷阱。部分玩家会误以为拆掉敌方守卫获得的金币是扫描消耗换来的奖励,实际拆掉守卫获取的少量金币属于排眼机制的额外收益,并不是使用扫描付出的资源成本。对比地图里的探照果实,探照果实属于地图原生互动物件,攻击消耗普攻次数,但扫描不需要攻击触发,点击饰品按钮即可释放,全程不会损耗血量、蓝量以及任何经济资源。

还有一种容易产生误解的场景是装备附带的被动扫描效果,比如带有排眼被动的穿甲装备,这类装备依靠装备被动自动小幅侦测周围守卫,装备本身需要金币购买,但被动扫描触发时不会额外再消耗资源,装备金币是购买装备的成本,并非扫描功能本身的消耗。不管是饰品主动扫描,还是装备被动扫描,扫描这个行为本身始终零资源消耗,玩家只需要把控冷却时间规划使用时机,就能免费完成反视野操作,依靠扫描压低敌方视野优势,争夺小龙、峡谷先锋、大龙等中立资源的视野主动权。
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