在培养SS英雄时,首先要关注的是英雄的初始评分和成长潜力。SS英雄的初始评分达到1300分才算合格,如果三星满级时评分连700分都没有,基本可以考虑放弃。英雄的成长方向很容易受转职影响,比如初始属性差或类别不合适都会导致后期表现不佳。酒馆等级越高,刷出SS英雄的概率越大,但也要注意不要盲目消耗金币,每小时手动刷新4次是比较经济的选择。
对于输出型英雄,比如法师和刺客,魔力、技巧和速度是关键属性。法师的魔力直接影响魔法伤害和回复效果,技巧则决定命中率和暴击率,速度则影响出手顺序。刺客则需要高速度和技巧来保证暴击和闪避,同时力量不能太高,否则会影响力速比,导致出手变慢。圣职类英雄则要特别注意力速比,最好小于1,否则会严重影响治疗效率。
坦克型英雄如圣骑士和野蛮人,体质和护甲是核心属性。体质决定生存能力,护甲则提供物理减伤,抗性则针对法术伤害。不过抗性不必刻意堆叠,因为后期可以通过装备和技能弥补。野蛮人的力量成长容易过高,导致力速比失衡,因此培养时要优先平衡速度和力量。
红装如赤焰战甲、烈焰战斧能大幅提升战士的输出和生存能力,而幽冥法袍、毁灭法杖则是法师的毕业装备。装备熔炼和精炼可以解锁更高属性,尽量用同类型装备熔炼以获取更多元素之力。前期可以用高级普通装备过渡,后期再逐步替换为红装。
合理分配资源,避免盲目追求单一属性,才能让英雄在后期发挥最大作用。